버그 수정
- Caldera/Fortune's Keep의 다양한 요소와의 추가 충돌 문제를 수정하여 플레이어가 요소를 이용/엿보기/촬영할 수 있도록 했습니다.
- Battle Hardened Perk가 의도한 대로 기절 시간을 80% 감소시키지 않는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 요구 수준을 초과한 경우에도 고렌코 대전차 소총(VG)의 탄약 부착물이 잠긴 상태로 유지되는 문제를 수정했습니다.
- 영웅 또는 악당으로 점수를 얻는 음향 효과가 의도한 것보다 커지는 문제를 수정했습니다.
모드
작업: 마지막 호출 조정
이 기간 한정 영웅 대 악당 테마 모드는 현재 라이브이며 모든 플레이어가 9월 14일까지 경험할 수 있습니다. 경험을 개선하는 데 도움이 될 것으로 생각되는 몇 가지 작은 조정을 했습니다.
- 이벤트 토큰은 이제 100포인트에서 200포인트로 보상합니다.
- 이는 다른 모드에서 획득한 이벤트 토큰에도 적용됩니다.
- 폭탄 및 해체 키트가 구매 스테이션에서 다시 활성화되었습니다.
일반적인
"8-Bit Warfare" Mastercraft Bundle과 포함된 "NOCLIP" EX1(VG) Blueprint에 대한 긍정적인 반응을 보았습니다. 그렇긴 하지만 플레이어가 오버레이된 낮은 프레임 속도의 복고풍 게임 필터가 압도적이며 경우에 따라 메스꺼움을 유발한다는 피드백도 들었습니다. 따라서 이 필터를 제거하여 블루프린트가 여전히 8비트로 보이지만 멋진 현대식 무기처럼 재생되도록 변경했습니다.
게임 플레이
- 공급 상자 UAV 조정
- 최상의 공급 상자에 스캔을 집중하기 위해 공급 상자 UAV 스캔에 나타나는 Resurgence 공급 상자를 제거했습니다.
삶의 질
- 방독면 조정
- 이제 수동 방독면 토글을 사용하는 플레이어가 교전 중에 더 쉽게 액세스할 수 있도록 방독면이 빠른 인벤토리 메뉴의 첫 번째 슬롯에 나타납니다.
- 플레이어가 방독면을 수동으로 장착하는 방법을 더 자세히 설명하기 위해 설정 메뉴의 수동 방독면 텍스트를 개선했습니다.
- 이제 수동 방독면 토글을 사용하는 플레이어가 교전 중에 더 쉽게 액세스할 수 있도록 방독면이 빠른 인벤토리 메뉴의 첫 번째 슬롯에 나타납니다.
버그 수정
- Caldera/Fortune's Keep의 다양한 요소와의 추가 충돌 문제를 수정하여 플레이어가 요소를 이용/엿보기/촬영할 수 있도록 했습니다.
- 이벤트 토큰의 유휴/취소되지 않은 음향 효과가 의도한 것보다 크게 들리는 문제를 수정했습니다.
- Operation: Last Call에서 팀이 연장전에서 승리할 경우 잘못된 승리 배너가 나타나는 문제를 수정했습니다.
- 필드 업그레이드 및 장비를 용암에 넣었을 때 파괴되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 영향을 받지 않는 경우에도 Serpentine Perk 아이콘이 나타나는 문제를 수정했습니다.
특전
특전 조정
- 음흉한
- Serpentine은 이제 Tactical Sprint 중에만 활성화됩니다.
일반 스프린트가 아닌 택티컬 스프린트 중에만 효과가 나타나도록 서펜타인을 업데이트했습니다. 이 변경 사항은 "Frangible - Disabled" 및 VG Gunperk "Disable"에서 사용할 수 있는 기존 하드 카운터와 함께 보다 일관된 교전 경험을 제공하고 무기 빌드의 추가 탐색을 장려할 것으로 기대합니다.
버그 수정
- 칼데라 전역의 다양한 요소와의 추가 충돌 문제를 수정하여 플레이어가 이를 통해 악용/엿보기/촬영할 수 있도록 했습니다.
- 플레이어가 차량 작동과 같은 특정 작업 후 휴대용 재배치 풍선을 사용하지 못하는 문제를 수정했습니다. "필드 업그레이드 준비 안 됨" 메시지가 나타납니다.
- Exfil 시퀀스 중에 화면에 시각적 방사형 흐림 효과가 떨어지는 문제가 수정되었습니다.
- 플레이어가 이전에 재배치하기 위해 대기 중인 경우 탈출 시퀀스 중에 플레이어가 검은색 화면을 경험하게 하는 문제를 수정했습니다.
플레이리스트
평일 게임 모드 로테이션
시즌 5의 첫 4주 동안 커뮤니티에서 선호하는 일부 게임 모드에 대해 월요일부터 목요일까지 일일 로테이션을 지원할 예정이며, 주말에는 LTM과 일반적인 로테이션을 제공합니다.
평일에는 다음 모드 중 하나가 매일 교체됩니다.
- 칼데라 리써전스 쿼드
- Caldera Iron Trials 쿼드
- 환생 부활 쿼드
- Rebirth Iron Trials 쿼드
위와 함께 다음 게임 모드는 월요일부터 목요일까지 항상 사용할 수 있습니다.
- 배틀로얄(솔로, 듀오, 트리오, 쿼드)
- Fortune's Keep Resurgence(솔로, 듀오, 트리오, 쿼드)
- 약탈(쿼드)
커뮤니티에서 Plunder가 더 정기적으로 로테이션되기를 원한다는 소식을 들었기 때문에 시즌 5 내내 Plunder가 더 눈에 띄게 표시되며 이 변경 사항에 대한 정서와 참여를 모니터링할 것입니다.
이와 함께 "Clash", "Buy Back BR Solos" 등의 반환과 함께 "Rebirth After Dark"(RAD)를 데뷔하게 되어 기쁩니다.
재생 목록 및 기타 예정된 이벤트에 대한 정기적인 업데이트는 전용트렐로 보드.
배틀 패스
시즌 5 배틀 패스
이 배틀 패스에는 100개 티어의 새로운 콘텐츠, 새로운 오퍼레이터, 2개의 새로운 무기, 24개의 무료 아이템이 포함되어 있습니다.
- 두 가지 새로운 무료 무기
- EX1: 돌격소총(VG)
- 티어 15에서 사용 가능
- RA 225: 기관단총(VG)
- 티어 31에서 사용 가능
- EX1: 돌격소총(VG)
- 새로운 오퍼레이터 1명
- 라울 메넨데즈
- 티어 0에서 즉시 전설적인 "아이보리 미스틱" 오퍼레이터 스킨
- 티어 100의 울트라 "포퓰리스트 혁명" 오퍼레이터 스킨
- 라울 메넨데즈
- 25개의 무료 아이템
- 무기 설계도, 부적 및 콜링 카드 포함
- 배틀 패스 번들
- 즉시 25 등급 잠금 해제
이벤트
Heroes vs Villians - A Last Stand 커뮤니티 이벤트 새로운 이벤트 | 8월 24일 ~ 9월 14일
편을 선택하고 그들을 승리로 이끄십시오. 악당 또는 영웅 토큰을 수집하거나 모든 게임 모드에서 구매 스테이션에 기여하여 파벌 포인트를 획득하십시오. 팩션에 기여하면 모든 구매 스테이션에서 하나의 항목도 할인됩니다.
승리한 팀의 고유한 무기 설계도는 이벤트 후 모든 사람에게 제공됩니다. 플레이어는 또한 전설적인 애니메이션 "일대일" 콜링 카드, 영웅 또는 악당의 무기 부적, "충돌 스파이크" 근접 무기 설계도, "시간 이중성" 시계 등과 같은 다른 독점 보상을 얻을 수 있는 기회가 있습니다.
모드
작업: 마지막 호출 새로운 칼데라 모드 | 시즌 런칭
Search and Destroy에서 영감을 받은 이 기간 한정 모드에서는 섬 주변의 폭탄을 해체하여 칼데라를 방어하거나 지정된 폭탄 위치에서 폭발물을 터뜨려 칼데라를 방해할 수 있습니다. 당신의 성과와 혼돈을 일으키려는 의도에 따라 두 가지 다른 결과를 목격하십시오.
이 모드에서 기대할 수 있는 몇 가지 사항은 다음과 같습니다.
- 풀맵 모드입니다
- 플레이어는 로드아웃으로 시작합니다.
- Resurgence 부활 시스템이 활성화되었지만 플레이어는 전멸할 수 없습니다.
- 거대한 용암 바위에 비가 내립니다!
- 플레이어는 점점 연기가 자욱해지는 대기로 표현되는 화산 활동에 대한 읽기를 위해 화산 측정기를 주시해야 합니다.
포춘스 킵 부활모드 업데이트
시즌 4의 패치 노트에서 언급한 바와 같이, 새로운 맵의 의도는 항상 Rebirth Island Resurgence와 유사한 행동 시간을 제공하는 것이었기 때문에 Fortune's Keep Resurgence의 속도에 대한 정서와 데이터를 검토해 왔습니다. 새로운 맵과 "Fortunes Keep Extreme" 기간 한정 모드에 참여하고 사랑을 보여주신 모든 플레이어 여러분께 감사드립니다. 즉, 귀하의 피드백을 기반으로 일부 조정을 했음을 알려드리게 되어 기쁩니다.
- 솔로:
- 45명에서 50명으로 증가
- +5팀
- 듀오:
- 46명에서 50명으로 증가
- +2팀
- 트리오:
- 45명에서 51명으로 증가
- +2팀
- 쿼드:
- 40명에서 52명으로 증가
- +3팀
이렇게 추가 플레이어가 증가함에 따라 분대 규모에 따른 약탈 속도에 만족했기 때문에 공급 상자의 가용성도 증가했습니다.
메모:비공개 경기는 이번 시즌 후반에 업데이트될 예정입니다.
지도
칼데라 지도 업데이트
화산봉재작업된 POI
칼데라에서 화산 활동이 증가한 것으로 기록되었으며 시즌 5의 시작과 함께 주요 지질학적 사건이 발생했습니다. 모든 모드에서 용암이 산비탈을 따라 흐르고 Operation: Last Call 동안 섬 위로 쏟아지는 용암으로 변형된 봉우리 주변에서 전투를 벌입니다.
태스크 포스 타이런트 본부 THEN 확장
자기 존중하는 악당은 사악한 은신처 없이는 작동하지 않습니다. 따라서 Task Force Tyrants는 Peak를 주장하고 다소 위험한 개조를 제공했습니다. 용암이 흐르는 내부 개울, 현무암 기둥 및 디딤돌, 비밀 조직을 위한 거대하고 다채롭고 화려한 문장, 그리고 밖을 내다보는 아름다운 풍경 사마귀 칼데라.
보일러 실 뉴 굴라그
오래된 즐겨찾기에서 영감을 얻은 새로운 화산 테마 굴라그와 함께 경기에 다시 참여하세요.
연기를 통해 태양 광선 새로운 날씨와 조명
칼데라에서 폭풍우가 걷히고 화산의 자욱한 연기 사이로 햇빛이 엿보입니다.
환생섬 맵 업데이트
일몰 새로운 날씨 및 조명
Rebirth Island는 새로운 조명 변화도 볼 수 있습니다. 따뜻하고 무성한 일몰이 맵에 생생한 색조를 던지는 것을 특징으로 합니다.
어둠 이후의 환생새로운 날씨 및 조명
Rebirth Island는 또한 9월 2일 금요일부터 9월 4일 일요일까지 해가 지고 나면 팬들이 가장 좋아하는 이 경험을 플레이어가 경험할 수 있는 특별 기간 한정 모드인 "Rebirth After Dark"를 받게 됩니다.
버그 수정
- Caldera/Fortune's Keep의 다양한 요소와의 충돌 문제를 수정하여 플레이어가 요소를 활용/엿보기/촬영할 수 있도록 했습니다.
- 구매 스테이션과 상호 작용한 후 플레이어가 갑옷 플레이트를 장착하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- Hardline Perk가 장착되어 있을 때 플레이어가 팀원을 되살 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 막사에서 프레스티지 레벨이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 일부 휘장과 콜링 카드의 장착이 자동으로 해제되는 문제를 수정했습니다.
- 경기 전 대기실에서 아웃 오브 바운드 경고가 화면에 멈추는 문제를 수정했습니다.
알려진 문제
다른 알려진 #Warzone 문제 목록은 다음을 확인하십시오.전용 Trello 보드.
게임 플레이
둠스데이 역새로운 게임 플레이 | 칼데라 배틀로얄
- 이 독특한 스테이션은 $10,000에 활성화할 수 있으며 헬리콥터 투하를 통해 적 AI가 위치를 침범하게 합니다.
- 누가 스테이션을 활성화했는지에 관계없이 모든 플레이어가 보상을 약탈할 수 있습니다.
- 여러 스폰 위치와 함께 경기당 하나의 스테이션이 나타납니다.
- 스테이션을 활성화하고 완전히 확보한 플레이어에게는 고유한 장식용 시계 스킨이 보상으로 제공됩니다.
공급 상자 UAV 새로운 킬스트릭 | 모든 지도 및 모드
- 이 새로운 Killstreak는 Tac Map에서 20초 동안 근처에 있는 개봉되지 않은 보급품 상자를 표시하기 위해 활성화할 수 있습니다.
- 이 킬스트릭은 보급품 상자를 통해 약탈하거나 구매 스테이션에서 $3,000에 구입할 수 있습니다.
- 보급 상자 UAV를 짧은 시간에 3개 이상 활성화하면 고급 보급 상자 UAV가 활성화되어 훨씬 더 강력한 효과를 발휘합니다.
- 공급 상자 유형은 색상으로 표시됩니다.
- 파란색 = 표준 공급 상자
- 주황색 = 전설 보급품 상자
- 빨간색 = 부활 보급 상자
- 분홍색 = 개인 공급 상자
개인 용품 상자 새로운 전리품 공급 상자 | 모든 지도 및 모드
- 이 고유한 공급 상자는 플레이어가 "즐겨 찾는" 로드아웃 무기를 생성하고 플레이어에게 2,000 XP를 보상으로 제공합니다.
- 플레이어는 무기 -> 로드아웃 편집 메뉴를 통해 "즐겨찾기로 설정"할 수 있습니다.
레이지 세럼신규 필드 업그레이드 | 모든 지도 및 모드
- 플레이어는 이 필드 업그레이드를 사용하여 40초 동안 근접전 능력을 높일 수 있습니다.
- 긍정적인 효과는 다음과 같습니다.
- 이동 속도 8% 증가
- 근접 무기 또는 비무장 상태일 때의 피해가 50% 증가했습니다.
- 런지 거리가 서 있을 때의 1.4미터에서 3.2미터로 증가했습니다.
- 근접 기절력이 50% 증가했습니다.
- 부정적인 영향은 다음과 같습니다.
- 플레이어의 존재감이 더 커집니다.
- 오퍼레이터에게 보이는 "분노" 효과
- 기절 및 섬광 취약성 40% 증가
- 이 효과는 Battle Hardened 특전으로 상쇄할 수 있습니다.
삶의 질
- 정밀 공습
- 정밀 공습 위험 UI 알림을 개선하여 공습 대상과 주변 적의 위치를 보다 일관되게 표시합니다.
- Precision Airstrikes가 때때로 대상 사이트 근처를 타격하지 않는 대신 예기치 않게 뒤에서 플레이어를 타격하는 문제를 수정했습니다.
- 공격을 시작할 때 플레이어가 대상보다 상당히 높은 위치에 있는 드문 상황에서 이 문제가 발생합니다.
- 클러스터 스트라이크 또는 정밀 공습을 요청하는 플레이어가 대상 사이트에 너무 가까이 있는 경우 위험 UI 알림을 추가했습니다.
정밀 공습 동작에 대한 최근 변경 사항이 없는 상황에서 최근 정밀 공습에 대한 플레이어 정서 및 토론이 여전히 증가하는 것을 볼 수 있습니다. 따라서 우리 엔지니어링 팀은 시스템이 의도한 대로 작동하는지 확인하기 위해 시스템에 대한 자세한 검토를 완료했으며 그 결과 시스템을 더욱 개선하고 최적화하기 위해 몇 가지 변경 사항을 적용했습니다. 정밀 공습은 계속해서 유리, 발코니, 벽을 뚫을 수 있는 건물을 관통합니다.
- C4 지상 전리품 외형
- 약탈되지 않은 C4는 이제 수평으로 놓입니다.
우리는 C4와 지상 전리품 특전이 모양과 표현이 너무 유사하다고 느꼈기 때문에 수직으로 서 있는 지상 전리품 특전 가방과 비교할 때 시각적으로 더 구별할 수 있도록 C4를 업데이트했습니다.
- 방독면 자동/수동 장착 설정
- 사용자가 방독면을 켜거나 끌 수 있도록 빠른 인벤토리 메뉴에 기능을 추가했습니다.
- 메모:이 옵션은 사용자가 설정 메뉴에서 수동 가스 마스크 토글을 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다.
- 사용자가 방독면을 켜거나 끌 수 있도록 빠른 인벤토리 메뉴에 기능을 추가했습니다.
우리는 올해 동안 자동 가스 마스크 동작에 대한 삶의 질을 목표로 많이 개선했으며 모든 플레이어를 위해 훨씬 더 나은 위치에 있으므로 이제 플레이어에게 더 많은 것을 제공하기 위해 다음 단계를 수행할 때입니다. 수동 장착 설정으로 경험을 통제하고 제어할 수 있습니다.
- 스테이션 업데이트 구매
- 새로운 Supply Box UAV Killstreak가 Buy Station 인벤토리에 추가되었습니다.
- 이제 사용 가능한 모든 옵션을 표시하기 위해 구매 스테이션 인벤토리가 스크롤됩니다.
- 로드아웃 낙하 마커는 근육 기억력이 얼마나 중요한지 알고 있기 때문에 쉽게 액세스할 수 있도록 목록 맨 아래에 남아 있습니다.
- 로드아웃 상자 UI 선택인시즌
근육 기억력이 얼마나 중요한지 아는 것에 대해 말하면…- 로드아웃 인터페이스가 마지막으로 선택한 로드아웃을 기억할 수 있는 설정을 추가했습니다.
시즌 4 동안 로드아웃 인터페이스를 최적화하여 커서 선택이 목록 상단에서 시작되도록 변경했습니다. 이 변경 사항에 대한 긍정적인 피드백을 들었지만, 플레이 스타일에 덜 최적화되었다는 다른 피드백도 들었습니다. 즐기다!
- 비행기 부활 기능 배틀로얄 모드 | 인시즌
- 파괴된 비행기는 더 이상 부활하지 않습니다.
- 이 변경 사항은 "재생성" 모드에는 적용되지 않습니다. 약탈.
비행기를 다른 차량과 나란히 배치하기 위해 배틀로얄을 변경했습니다. 검토 결과 플레이어가 적 비행기를 제거하는 데 투자한 후 나중에 다시 부활하는 것을 보는 것은 플레이어에게 보람을 느끼지 못했습니다.
특전
특전 업데이트
음흉한
- 더 이상 화염 피해가 감소하지 않습니다.
- 폭발 피해가 더 이상 감소하지 않습니다.
- Serpentine이 효과적이려면 이제 플레이어가 전략적으로 질주해야 합니다.
- 이 변경 사항은 이번 시즌 후반에 적용됩니다.
Serpentine은 시즌 4 리로디드의 업데이트 이후 파란색 Perk 카테고리에서 계속 상위 3위권을 유지하고 있습니다. 따라서 화재 및 폭발 피해에 대한 보너스 보호를 제거합니다. 이것은 또한 Serpentine이 잠식한 E.O.D의 가치를 복원해야 합니다.
시즌 후반에 일반 전력 질주 대신 전술 전력 질주 중에만 뱀이 효과를 발휘하도록 추가 변경 사항을 적용할 예정입니다.
전투 강화
- 기절 및 섬광 저항이 각각 50% 및 70%에서 80%로 증가했습니다.
우리는 Battle Hardened에 더 많은 가치를 부여할 수 있다고 느꼈습니다. 특히 현재 약탈 가능한 지상 특전으로 존재하기 때문에 기절 및 섬광의 효과가 특전을 장착한 상태에서 1초 미만으로 완화되는 것이 목표입니다. 일부 플레이어는 이 변경 사항이 왜 지금 발생하는지 궁금해할 수 있으며, 이에 대해 저희는 시즌 5 동안 이 변경 사항을 보증하는 서프라이즈 스토어가 있을 수 있다고 답변합니다.
무기
일반적인
시즌 5는 활용도가 낮은 개별 무기와 무기 클래스를 모두 끌어올리는 것과 함께 최고의 성과를 내는 사람들을 더 인라인으로 지정하여 옵션을 더욱 넓히는 것입니다.
- Vanguard Marksman Rifles는 이제 Assault Rifle 탄약을 가지고 있습니다.
우리는 이러한 무기를 많이 변경했으며 시즌 5 출시 이후에 이러한 무기가 실행 가능하도록 더 많은 변경을 할 것으로 예상하지만 DMR 14(BOCW) 메타의 반복은 볼 수 없습니다.
- 변수 범위(3-6 및 4-8)가 크게 조정되었습니다.
이제 반짝임, 반동 제어 감소, ADS 시간 조정이 있습니다. 이것은 장거리 플레이 스타일에 상당한 영향을 미치며 Vanguard Assault 소총의 완전한 지배가 아닌 더 넓은 옵션을 가능하게 합니다.
- 공격적이고 무거운 저격소총은 대폭 감소합니다.
저격수는 좋은 위치에 있지만 아직 끝나지 않았습니다. 위와 결합하여 장거리 교전에서 많은 실행 가능한 옵션과 가변성을 기대하고 있습니다.
- EX1(VG) 밸런싱
Call of Duty®: Warzone™에서는 BR 게임플레이와 Vanguard 멀티플레이어 게임플레이를 더 잘 수용하기 위해 EX1(VG)에 상당한 차이를 만들었습니다. EX1(VG)는 탄약이 제한되어 있고 반동이 증가했으며 총알 속도가 상당히 낮습니다.
새로운 무기
- EX1: 돌격소총(VG)
- 원거리에서 효과적이고 고도로 커스터마이징이 가능한 프로토타입 에너지 라이플입니다.
- 배틀 패스 티어 15에서 사용 가능
- RA 225: 기관단총(VG)
- 이 SMG는 높은 발사 속도와 매우 기동성이 뛰어난 소형 프레임을 가지고 있습니다.
- 배틀 패스 티어 31에서 사용 가능
무기 조정
» 돌격소총 «
AS44(VG)
- 최대 데미지가 24에서 22로 감소했습니다.
- 코발레프스카야 615mm
- 피해 범위가 20%에서 30%로 증가했습니다.
- 수직 반동 제어가 12%에서 15%로 증가했습니다.
- ZAC 12B 커스텀
- 초기 발사 반동이 10%에서 14%로 증가했습니다.
- 이동 속도 페널티가 -4%에서 -3%로 감소했습니다.
의심할 여지가 없는 AS44(VG)의 강점은 돌격소총 계열보다는 기관단총 계열을 잠식하고 있었습니다. 근거리 피해 프로필을 수정하고 더 많은 반동 제어로 보상하여 무기가 더 안정적인 저격수 지원 역할을 할 수 있도록 합니다.
돌격소총 찰리(VG)
- 8mm Klauser 40 라운드 매그
- 탄창 용량이 40에서 50으로 증가했습니다.
쿠퍼 카빈(VG)
- 압축 라운드
- 반동 제어 페널티가 -3.5%에서 -4.5%로 증가했습니다.
- 22" 쿠퍼 커스텀
- 수평 반동 제어가 50%에서 35%로 감소했습니다.
KG M40 (VG)
- 최소 데미지가 25에서 23으로 감소했습니다.
- Sprint to Fire 시간이 1.0에서 1.02로 증가했습니다.
- 라이스도르프 720mm 슈라우드
- 총구 속도가 45%에서 38%로 감소했습니다.
- 수직 반동 제어가 30%에서 24%로 감소했습니다.
- 수평 반동 제어가 20%에서 17%로 감소했습니다.
- 6.5mm 사쿠라 40 라운드 매그
- 총구 속도 페널티가 -10%에서 -15%로 증가했습니다.
- 수직 반동 제어가 14%에서 12%로 감소했습니다.
- 수평 반동 제어가 20%에서 16%로 감소했습니다.
- 8mm Klauser 60 라운드 드럼
- 이동 속도 스케일러가 0.985에서 0.98로 감소했습니다.
- ADS 시간 페널티가 -2.5%에서 -5%로 증가했습니다.
- VDD 22G 패딩
- 반동 제어가 14%에서 12.5%로 감소했습니다.
KG M40(VG)은 마지막 조정 이후에도 계속해서 상승했기 때문에 장거리 피해 프로필을 더 줄이고 일부 합당한 정확도 조정을 결합했습니다. 그 결과 "신인 친화적인" 진영에 확고하게 존재해야 하는 무기가 되었지만, 다른 무기는 숙련된 선수들에게 더 선호될 것입니다.
그라우 5.56(MW)
- 최대 데미지가 28에서 29로 증가했습니다.
- 최대 피해 범위가 1200에서 1240으로 증가했습니다.
- 목 손상 배율이 1.01에서 1.15로 증가했습니다.
테러(BOCW)
- 최소 피해량이 23에서 24로 증가했습니다.
바르고 52(BOCW)
- ADS 전환 시간이 300ms에서 280ms로 감소했습니다.
- ADS 전환 시간이 300ms에서 280ms로 감소했습니다.
- 스페츠나츠 60 Rnd
- ADS 시간 페널티가 -15%에서 -10%로 감소했습니다.
바르고-S(VG)
- 최소 피해가 20에서 22로 증가했습니다.
- Neck Damage Multiplier가 1.3에서 1.5로 증가했습니다.
- 미르조얀 414mm 커스텀
- 피해 범위 페널티 제거
- Sprint to Fire 페널티가 1.15에서 1.1로 감소했습니다.
- 나자리안 336mm AG
- 반동 제어 페널티가 -45%에서 -40%로 감소했습니다.
- Sprint to Fire 페널티 제거
- 가브리엘리안 LW 298mm
- 수직 반동 제어 페널티가 -80%에서 -60%로 감소했습니다.
- 6.5mm 사쿠라 45 라운드 드럼
- 탄창 용량이 45에서 50으로 증가했습니다.
- 8mm Mauser 30 라운드 탄창
- 탄창 용량이 30에서 40으로 증가했습니다.
- .30-06 38 라운드 매그
- 발사 속도 50% 증가
- 미르조얀 커스텀 SK2
- 이동 속도 페널티가 -4%에서 -2%로 감소했습니다.
시즌 4 리로디드의 신인은 장거리 AR 클래스에서 확고한 정체성을 찾기 위해 고군분투했습니다. 우리는 경험을 원활하게 하기 위해 몇 가지 전반적인 수정을 하고 있으며, 뱅가드 돌격소총의 가장 넉넉한 "크리티컬 박스"로 평균보다 약간 낮은 몸통 손상 프로필을 보상하고 목은 이제 헤드샷 승수와 일치합니다.
돌격소총 알파(VG)
- VDD 760mm 05B
- 수평 반동이 30%에서 20%로 감소했습니다.
- 총구 속도가 45%에서 40%로 감소했습니다.
- 8mm Kurz 60 라운드 드럼
- ADS 시간 조정기 페널티가 -7%에서 -10%로 감소했습니다.
» 경기관총 «
UGM-8(VG)
- 지속적인 반동 약간 조정
유형 11(VG)
- 사쿠라 487mm 슈라우드
- 발사 페널티 비율이 -15%에서 -11.5%로 감소했습니다.
- 수평 반동 제어가 30%에서 32%로 증가했습니다.
- 5.6mm 45 라운드 매그
- 총구 속도 페널티 제거
» 명사수 소총 «
Vanguard Marksman Rifles는 Sniper Ammunition 사용 제한으로 인해 보류되었습니다. 시즌 5에서 우리는 병과에 있는 각 무기의 취급 및 손상 잠재력을 재조정하는 것과 함께 돌격소총 탄약을 대신 사용하도록 이러한 무기에 대대적인 변경을 할 것입니다.
- 명사수 소총의 움찔함이 33% 감소했습니다.
- Vanguard Marksman Rifles는 이제 Assault Rifle 탄약을 사용합니다.
SVT-40 (VG)
- ADS 시간이 450ms에서 400ms로 감소했습니다.
- ZAC 730mm 정밀 배럴
- ADS 시간 페널티가 -7%에서 -8%로 증가했습니다.
- .303 영국 15 라운드 탄창
- 피해 페널티가 -7%에서 -10%로 증가했습니다.
- ADS 시간이 4%에서 2%로 감소했습니다.
- 반동 제어가 이제 32%에서 5%로 감소했습니다.
- 6.5 사쿠라 20라운드 탄창
- 피해 페널티가 -11%에서 -17%로 증가했습니다.
- 발사 속도 보너스가 50%에서 30%로 감소했습니다.
- ADS 시간이 2%에서 1%로 감소했습니다.
- 반동 제어가 이제 45%에서 10%로 감소했습니다.
M1 개런드(VG)
- 총구 속도 13.4% 증가
- .303 영국 12 라운드 클립
- 탄창 용량이 12발에서 16발로 증가
- 반동 제어가 25%에서 5%로 감소했습니다.
- 6.5 사쿠라 20 라운드 드럼
- 탄창 용량이 20발에서 40발로 증가
- 발사 속도 보너스가 43%에서 25%로 감소했습니다.
- 이동 속도가 2%에서 -4%로 감소했습니다.
- 반동 제어가 31%에서 20%로 감소했습니다.
- .30-06 16 라운드 매기
- 탄창 용량이 16발에서 30발로 증가
- .30-06 20 라운드 드럼
- 탄창 용량이 20발에서 40발로 증가
- 이동 속도 페널티가 -2%에서 -4%로 증가했습니다.
G-43 (VG)
- 최대 데미지가 34에서 35로 증가했습니다.
- 최소 피해량이 28에서 31로 증가했습니다.
- ZP 770mm 정밀 배럴
- ADS 시간 페널티가 -6%에서 -2%로 감소했습니다.
- 피츠허버트 500mm 래피드
- 반동 회복이 이제 10% 증가했습니다.
- 와이번 570mm 전자동 총열
- 수직 반동이 2%에서 20%로 증가했습니다.
- 수평 반동 페널티가 -40%에서 -10%로 감소했습니다.
- 8mm Klauser 20 라운드 매그
- 탄창 용량이 20발에서 40발로 증가
- ADS 시간 페널티가 4%에서 -2%로 감소했습니다.
M1916 (VG)
- ADS 시간이 340ms에서 310ms로 감소했습니다.
- ZP 커스텀 배럴
- 반동 회복이 이제 10% 증가했습니다.
- 6.5mm 사쿠라 20 라운드 탄창
- 발사 속도 보너스가 20%에서 5%로 감소했습니다.
석궁(MW)
- 하반신 피해 배율이 1.8에서 1.5로 감소했습니다.
- 상지 피해 배율이 1.8에서 1.5로 감소했습니다.
- 하지 손상 배율이 1.8에서 1.5로 감소했습니다.
» 근접 «
컴뱃 실드(VG)
- 이동 속도 스케일러가 0.8에서 0.785로 감소했습니다.
낫(BOCW)
- 근접 피해가 145에서 150으로 증가했습니다.
- 공격 속도 20% 증가
- 공격 중단 시간이 660ms에서 450ms로 감소했습니다.
듀얼 코다치스(MW)
- 서거나 웅크린 근접 공격 범위가 2.4m에서 1.7m로 감소했습니다.
- 엎드린 근접 공격 범위가 1.7m에서 1.2m로 감소합니다.
- 서거나 웅크리고 있을 때 충전된 근접 돌진이 1.7m에서 2.4m로 증가했습니다.
» 권총 «
클라우저(VG)
- 와이번 170mm 29L
- 피해 범위가 20%에서 40%로 증가했습니다.
- 수평 반동 제어 페널티가 -25%에서 -15%로 감소했습니다.
- 수직 반동 제어 페널티가 -10%에서 -5%로 감소했습니다.
- 이동 속도 페널티가 -4%에서 -2.5로 감소했습니다.
- 피츠허버트 200mm BL
- 총구 속도가 40%에서 50%로 증가했습니다.
- ADS 시간 페널티가 -12%에서 -6%로 감소했습니다.
- 이동 속도 페널티가 -1.5%에서 -1%로 감소했습니다.
- ADS 이동 속도 페널티가 -2%에서 -1%로 감소했습니다.
- .45 ACP 12 라운드 탄창
- 탄창 용량이 12에서 16으로 증가했습니다.
- 화재 페널티 비율이 -10%에서 -4%로 감소했습니다.
» 저격총 «
스나이퍼는 이상적인 건전한 사용률에 거의 도달했으며 처음으로 맵과 상황에 따라 다양한 무기가 사용되는 것을 볼 수 있습니다. 일부 선봉대 조준경의 균형을 재조정하고 움찔함을 추가로 줄임으로써 이 범주의 무기가 앞으로 확고한 위치에 있을 것으로 기대합니다.
- 헤비 스나이퍼 라이플의 플린치가 11% 감소했습니다.
- Light Sniper Rifles의 Flinch가 40% 감소했습니다.
LW3 - 툰드라(BOCW)
- 피해 범위가 61미터에서 69미터로 증가했습니다.
- 상반신 피해 배율이 1.1에서 1.52로 증가했습니다.
- 하반신 피해 배율이 1.05에서 1.3으로 증가했습니다.
- Extremities Damage Multiplier가 0.9에서 1.0으로 증가했습니다.
- ADS 전환 시간이 460ms에서 430ms로 감소했습니다.
99식(VG)
- 시라이시 712mm 스나이퍼
- Neck Damage Multiplier 스케일이 1.0에서 1.62로 증가했습니다.
- 상반신 손상 배율이 1.181에서 1.1로 감소했습니다.
- Sprint to Fire 페널티가 -18%에서 -15%로 감소했습니다.
3선 라이플(VG)
- .30-06 20 라운드 탄창
- 데미지 보너스가 10%에서 7%로 감소했습니다.
- 화재 페널티 비율이 -10%에서 -6.5%로 감소했습니다.
» 샷건 «
컴뱃 샷건(VG)
- 헤드샷 위치 피해 배율이 1.1에서 1.05로 감소했습니다.
- Neck Locational Damage Multiplier가 1.1에서 1.05로 감소했습니다.
- 12 게이지 5 원형 튜브
- 위치 피해 배율이 5%에서 2.5%로 감소했습니다.
- 소드 오프
- 피해 범위 페널티가 -20%에서 -25%로 증가했습니다.
- 추가 피해가 20%에서 15%로 감소했습니다.
» 기관단총 «
최고의 선수를 추가로 변경하고 예전 즐겨찾기에 많은 관심을 기울임으로써 근거리 메타를 더욱 넓히기 위해 약간의 조정을 하고 있습니다.
아마게라 43 (VG)
- ADS 이동 속도 척도가 1.36에서 1.32로 감소했습니다.
- 이메리토 550mm 03P
- 수직 반동 제어가 15%에서 10%로 감소했습니다.
- 수평 반동 제어가 20%에서 15%로 감소했습니다.
- 이메리토 180mm 쇼트
- 수직 반동 제어 페널티가 -10%에서 -15%로 증가했습니다.
- 배럴 570mm 정확도
- 헤드샷 피해 배율이 1.2에서 1.14로 감소했습니다.
- 총구 속도가 40%에서 30%로 감소했습니다.
- 수평 반동 제어가 35%에서 25%로 감소했습니다.
- 8mm Kurz 72 라운드 탄창
- 총구 속도가 20%에서 10%로 감소했습니다.
- 피해 범위 보너스 제거, 5%에서 감소
- 9mm 60 라운드 매그
- 이동 속도 페널티가 -1%에서 -3%로 증가했습니다.
- ADS 시간 페널티가 -6%에서 -8%로 증가했습니다.
- 이메리토 TA 스켈레탈
- 초기 반동이 15%에서 10%로 감소했습니다.
- 지속 반동 페널티가 -7.5%에서 -10%로 증가했습니다.
프레임 5(VG)
- 최대 데미지가 34에서 32로 감소했습니다.
- 중간 데미지가 30에서 29로 감소했습니다.
- 중간 피해 범위가 15미터에서 20미터로 증가했습니다.
- 이메리토 342mm 04P
- 총구 속도가 50%에서 40%로 감소했습니다.
- 반동 제어가 8%에서 5%로 감소했습니다.
- 퍼펙트 레스토 355mm
- 수직 반동 제어 페널티가 -21%에서 -25%로 증가했습니다.
- 수평 반동 제어가 -12%에서 -15%로 감소했습니다.
H4 블릭센(VG)
- 버그스트롬 17" F3
- 반동 제어가 45%에서 30%로 감소했습니다.
- 7.62 Gorenko 54 라운드 탄창
- 헤드샷 승수 제거됨
- 상반신 손상 배율이 1.0에서 1.13으로 증가했습니다.
- 이동 속도 척도가 1.02에서 0.97로 감소했습니다.
- ADS 타임 스칼라 페널티가 -3%에서 -4%로 감소했습니다.
UGR(BOCW)
- 탄창 용량이 40에서 45로 증가했습니다.
- 폭발성 다트
- 탄창 용량이 36에서 50으로 증가했습니다.
페넥(MW)
- Neck Damage Multiplier가 1.01에서 1.4로 증가했습니다.
- 다리 및 발 손상 배율이 0.9에서 1.0으로 증가했습니다.
M1928 (VG)
- 전차 2.5"
- 발사 속도가 15%에서 10%로 감소했습니다.
- 수직 반동 제어 페널티가 -50%에서 -35%로 감소했습니다.
- 전차 5.5"
- 최소 데미지가 21에서 22로 증가했습니다.
- 8mm Kurz 50 라운드 드럼
- 피해 범위가 20%에서 15%로 감소했습니다.
- 수직 반동 제어 페널티가 -30%에서 -25%로 감소했습니다.
- 8mm Kurz 100 라운드 드럼
- 피해 범위가 20%에서 15%로 감소했습니다.
- 수직 반동 제어 페널티가 -30%에서 -25%로 감소했습니다.
PPSh-41(VG)
- 자크 300mm
- 지향 사격 정확도 페널티가 -20%에서 -15%로 감소했습니다.
- 피해 범위가 20%에서 25%로 증가했습니다.
- 8mm Nambu 71 원형 탄창
- 피해 페널티 제거
- 피해 범위 페널티가 -20%에서 -25%로 증가했습니다.
- ZAC 폴딩
- 반동 회복 10% 증가
기관단총 브라보(MW)
- 중간 데미지가 20에서 22로 증가했습니다.
- 중간 피해 범위가 19.1미터에서 17.8미터로 감소했습니다.
- 최소 피해량이 18에서 19로 증가했습니다.
스트라이커 45 (MW)
- Neck Damage Multiplier가 1.01에서 1.15로 증가했습니다.
- 상반신 피해 배율이 1.01에서 1.12로 증가했습니다.
첨부파일
» 총구 «
MX 소음기
- 반동 제어가 4%에서 3%로 감소했습니다.
- 총구 속도가 12%에서 10%로 감소했습니다.
- 피해 범위가 10%에서 7.5%로 감소했습니다.
- M1928 소음기
- 반동 제어가 4%에서 3%로 감소했습니다.
- 총구 속도가 12%에서 10%로 감소했습니다.
- 피해 범위가 10%에서 7.5%로 감소했습니다.
머큐리 소음기
- 수평 반동 제어가 5%에서 4%로 감소했습니다.
» 범위 «
SVT-40 PU 범위 3-6x
- 스나이퍼 글린트가 활성화되었습니다.
- 반동 제어가 5%에서 1%로 감소했습니다.
- 움찔 저항 감소
- 돌격소총:
- ADS 페널티가 -4%에서 -10%로 증가했습니다.
1913 가변 4-8x
- 스나이퍼 글린트가 활성화되었습니다.
- 반동 제어가 10%에서 5%로 감소했습니다.
- 움찔 저항 감소
- 돌격소총:
- ADS 페널티가 -8%에서 -12%로 증가했습니다.
» 총격전 «
타이트 그립
- 지속적인 반동 제어가 10%에서 9%로 감소했습니다.
운영자
새로운 20레벨 오퍼레이터 진행
Task Force Tyrants의 4명의 오퍼레이터는 모두 3개의 오퍼레이터 Quip, 추가 스킨, XP 보너스 등을 포함하여 20레벨 오퍼레이터 XP 진행 경로를 제공합니다. 좋아하는 무기를 장착하고 개별 챌린지를 완료하여 더 빨리 등급을 올리세요. 마스터리 보상 오퍼레이터 스킨을 잠금 해제하려면 4명의 Tyrants 구성원을 모두 20으로 레벨을 올리십시오.
태스크 포스 타이런트는 8월 24일 Vanguard 및 Call of Duty®: Warzone™의 다섯 번째 시즌인 Last Stand 출시와 함께 배치를 시작합니다. 나쁜 것은 좋은 것이고, 이것은 최악 중의 최악입니다. 악명이 높아질 때입니다.
라울 메넨데즈시즌 런칭
Call of Duty®: Black Ops II에 처음 등장한 Menendez는 자동 드론에 대한 사이버 공격을 조율하여 미국과 중국 전역의 주요 도시를 공격했습니다.
Last Stand Battle Pass를 구매하면 티어 0에서 전설적인 "Ivory Mystique" 오퍼레이터 스킨을 즉시 잠금 해제할 수 있습니다. 배틀 패스를 완료하여 티어 100의 울트라 "포퓰리스트 혁명가" 오퍼레이터 스킨을 획득하세요.
가브리엘 로크 인시즌
Call of Duty®: Ghosts의 주요 적수인 Rorke는 이전에 Ghosts를 이끌다가 그들에게 등을 돌렸으며 연방이 미국을 점령할 수 있는 길을 열었습니다.
가브리엘 T. 로크가 나중에 Last Stand에 도착하면 번들을 구매하여 잠금 해제하세요.
그는 "Seraph" Zhen-Zhen 인시즌
Seraph는 Call of Duty®: Black Ops III에서 플레이 가능한 스페셜리스트로 처음 등장했습니다. 그녀는 54 Immortals의 목표를 촉진함으로써 아버지의 유산을 발전시키는 데 전적으로 헌신하고 있습니다.
나중에 Last Stand에 도착하는 번들을 구매하여 Seraph를 잠금 해제하세요.
칼레드 알-아사드 인시즌
Call of Duty®: Modern Warfare® 시리즈 전반에 걸친 중동의 군벌이자 핵심 적수인 Al-Asad는 "The Four Horsemen"의 두 번째 인물로 Vladimir Makarov 자신보다 순위가 높습니다.
Khaled Al-Asad 오퍼레이터 번들을 통해 악명 높은 오퍼레이터를 잠금 해제하세요. Last Stand 시즌 출시 직후 상점에 출시됩니다.
또한 Call of Duty®: Modern Warfare® II의 Cross-Gen(콘솔), Standard(PC) 또는 Vault Edition(콘솔 또는 PC) 버전을 디지털 사전 주문한 플레이어는 Khaled Al-Asad 오퍼레이터를 받게 됩니다. 무료 번들이며 상점에서 Vanguard 및 Call of Duty®: Warzone™에서 사용할 수 있게 되면 즉시 액세스할 수 있습니다.
다운로드
시즌 5 업데이트의 다운로드 크기는 Call of Duty®: Warzone™의 무료 플레이 콘솔 버전을 소유하고 있고 현재 최신 업데이트를 사용 중인 사람들을 위해 약 10GB입니다.
크기 업데이트
- 플레이스테이션 5:
- 10.0GB
- 플레이 스테이션 4:
- 10.0GB
- Xbox One 시리즈 X/S:
- 9.9GB
- 엑스박스 원:
- 9.9GB
- 컴퓨터:
- 12.6GB(Call of Duty®: Warzone™ 전용)
- 13.4GB(Call of Duty®: Warzone™ 및 Modern Warfare®)
메모:PC 사용자는 또한 패치 복사 프로세스를 위해 하드 드라이브에 7.3GB의 추가 공간이 필요합니다. 이는 패치 설치 완료 시 회수되는 임시 공간일 뿐 추가 다운로드가 아닙니다.
Warzone만 플레이하는 경우에는 Vanguard 다운로드가 필요하지 않으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
또한 더 작은 전체 파일 크기를 위해 플레이어는 더 이상 필요하지 않은 다른 데이터 팩을 제거/제거하도록 선택할 수 있습니다.
- 레이븐 소프트웨어
Call of Duty®: Warzone™에 대한 정기 업데이트를 보려면 다음을 따르십시오.@RavenSoftware.
Call of Duty®: Vanguard에 대한 정기 업데이트를 보려면 다음을 따르십시오.@SHGames.
Call of Duty®: Black Ops Cold War 및 Vanguard Zombies에 대한 업데이트는 다음을 따르십시오.@트레이아크.
Call of Duty® PC 플랫폼 토론에 대한 업데이트는 다음을 따르십시오.@BeenoxCODPC.
다른 모든 종류의 프랜차이즈 콘텐츠에 대해서는 당사를 확인하십시오.Call of Duty® 블로그.
*위에 설명된 게임 기능은 현재 개발 중인 기능을 기반으로 하며 최종 개발 변경 및/또는 위 기능의 일부 또는 전부를 제거하거나 수정할 수 있는 게임 튜닝 또는 업데이트에 따라 변경될 수 있습니다.
FAQs
What is the best AR in Warzone season 5? ›
STG44. Activision The STG44 is currently the best AR in Warzone.
What is the fastest TTK in Warzone season 5? ›The fastest TTK Assault Rifle Warzone Season 5 Reloaded is the AS VAL. This weapon is well known amongst players as a solid option on account of its insane TTK.
What is the best Assault Rifle in Caldera? ›- EM2.
- Vargo 52.
- XM4.
- AS44.
- QBZ-83.
- STG44.
- C58.
- Grau 5.56.
1. STG44 – Best Assault Rifle in Warzone Pacific Season 5 Reloaded. With all of the nerfs to the NZ-41 and KG M40, the STG44 hit the number one spot in Season 5 and has remained there even after all of the buffs and nerfs in the Reloaded update.
What is the fastest killing AR in Warzone? ›Using TrueGameData's TTK graph, WhosImmortal shows that the Kastov 762 is the fastest killing AR in Warzone 2 Season 2, with the fastest TTK at close range, mid-range, and long-range. The Warzone 2 expert calls it the “best long-range TTK option.”
What is the fastest killing AR gun in Warzone? ›Underrated Warzone 2 AR is one of fastest-killing weapons with “surprising” TTK. Warzone 2 is chocked full of powerful Assault Rifles to experiment with, and CoD guru WhosImmortal has revealed that one of the most ridiculed guns in Al Mazrah actually has one of the fastest long-range TTKs in the entire game.
What is the best TTK weapon in Warzone Season 5? ›- Marco 5. ...
- STG44. ...
- Gorenko Anti-Tank Rifle – Best Sniper Rifle in Warzone. ...
- Grau 5.56 – Best Modern Warfare gun in Warzone. ...
- XM4 – Best Cold War gun in Warzone. ...
- Armaguerra 43 – Best Warzone SMG. ...
- UGM-8 – Best Warzone LMG. ...
- Cooper Carbine – Best Warzone gun right now.
Which SMG Has The Best TTK In Warzone 2? The Fennec 45 has the best TTK potential in Warzone 2, although only on a couple of meters. A lot of players still might not love this weapon because of the slow handling speeds and low mag-capacity, but the facts don't lie.
What is the fastest TTK MW weapon? ›- Weapon - Kastov-74u.
- Barrel - BR209 Barrel.
- Stock - Markeev R7 Stock.
- Magazine - 45-Round Mag.
- Underbarrel - Phase-3 Grip.
- Rear Grip - True-Tac Grip.
The Lachmann 556 is a deadly assault rifle. Joseph 'JoeWo' Wohala has discovered a Warzone 2 AR that has “zero recoil” and he took to both the Firing Range and the battlefield to prove it.
What is the strongest AR in Warzone? ›
The best AR in Warzone and MW2 Season 3 is the STB 556. After a series of buffs, the STB 556 finds itself being one of the most stable and powerful assault rifles, picking opponents off at a longer range than pretty much any other AR.
What is the hardest hitting Assault Rifle in Warzone? ›Also known as the SCAR, the TAQ-56 is one of the hardest-hitting assault rifles in Warzone 2. The rifle includes a bit of everything that makes the other ARs in this list great and combines them into the perfect package. With it, you get accuracy and immense stopping power that allows you to take down targets easily.
What is the best AR rifle in Warzone right now? ›The best AR in Warzone and MW2 Season 3 is the STB 556. After a series of buffs, the STB 556 finds itself being one of the most stable and powerful assault rifles, picking opponents off at a longer range than pretty much any other AR.
What is the best AR Warzone season right now? ›Lachmann-556
The AR was handed major damage and range boosts, allowing it to compete with the very best in its category in terms of TTK. Throw in the fact that the Lachmann-556 has very low recoil and is easy to use, and you're left with one of the best Assault Rifles in Warzone 2 right now.
1) Grau 5.56
The Grau is an Assault Rifle that skyrocketed in popularity, again, after the update. It received a buff to its damage output and range. Add in its already exceptional recoil control, and the Grau became the best weapon to use in Warzone Season 5. AR users are having a field day with it.